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Terres d'Harmonia
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Sexe : Masculin
Points XP & Or : 12085
Race : Anomalie
Royaume : Nomade
Poste : Gardienne de l'Apocalypse
Inventaire : Tout et rien
Compétences : Bug spectral
Armes : Nul besoin d'armes ici, je suis Other Side
https://oso-version1-2.forumactif.org
Erreur Système
Erreur Système
MAITRE DU JEU
& Fondatrice

Fiche de Compétences
Âge du personnage: 4000 ans
Dim 15 Aoû - 16:20:29

• Généralités


Dirigeant : Conseil des 6 chefs des guildes les plus importantes d'OSO, et 1 consultant natif représentant les PNJ.
- Guilde Polar Star
- Guilde marchande (nom à définir)
- Guilde guerrière (nom à définir)
- Guilde des mages (nom à définir)
- Guilde féminine (nom à définir)
- Guilde d'artisans (nom à définir)

Population : Les Aventuriers en ont fait leur territoire. Toutes les races jouables du jeu sont donc représentées.

Capitale : Midgard

Climat : Tempéré avec des saisons bien marquées.

Géographie : Le territoire est composé de plaines, de forêts et de hauts plateaux qui s'achèvent aux pieds des plus inaccessibles sommets de Galathé. Les terres sont cultivables et on trouve de l'eau en grande quantité. Les principales ressources sont : les cultures, l'élevage et surtout la plus grande armée de tout le continent.

Politique : Régit par un conseil, c'est le seul pays démocratique de ce mode, et pour cause, les joueurs se sont inspirés de leur propre monde pour construire capitale. Toutes les décisions, lois, actions militaires et diplomatiques, sont votés et ratifiés par le conseil avant tout exécution. Bien conscients de n'être que de passage dans ce monde, les aventuriers privilégient la diplomatie pour se faire entendre des autres nations.

• Rencontres monstrueuses


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